Статьи
Вызывают ли компьютерные игры агрессию
Компьютерные игры традиционно принято упрекать в излишней жестокости. Мол, они вызывают у игроков излишнюю агрессивность, которую те потом выплескивают на окружающих.
В качестве подтверждения обычно приводят сами игры, суть многих из которых действительно заключается в том, чтобы убить, победить, завоевать. Но насколько правомерно автоматически переносить игровое поведение в реальный мир. Скорее всего, не насколько.
Нормальный человек очень четко различает мир реальный и виртуальный, и не смешивает поведение там и тут. Да и сами ситуации боевых действий в компьютерных играх, как правило, настолько далеки от повседневной жизни, что переносить их в реальный мир просто глупо.
Статистика также не подтверждает повышенной агрессивности геймеров.
Скорее можно предположить обратное. Что в виртуальном мире человек выпускает свою агрессию на виртуальных персонажах, исключая попадание ее в реальность.
Опять же, никто почему то не обвиняет производителей детских пистолетов и танков, что их игрушки провоцируют у детей агрессивность. Или обвиняет тиры в том, что они готовят профессиональных киллеров. Хотя они стоят куда ближе к реальности.
Так что не стоит приписывать компьютерным играм какого-то мифического влияния. А рассматривать лишь как один из многих видов развлечений.
В качестве подтверждения обычно приводят сами игры, суть многих из которых действительно заключается в том, чтобы убить, победить, завоевать. Но насколько правомерно автоматически переносить игровое поведение в реальный мир. Скорее всего, не насколько.
Нормальный человек очень четко различает мир реальный и виртуальный, и не смешивает поведение там и тут. Да и сами ситуации боевых действий в компьютерных играх, как правило, настолько далеки от повседневной жизни, что переносить их в реальный мир просто глупо.
Статистика также не подтверждает повышенной агрессивности геймеров.
Скорее можно предположить обратное. Что в виртуальном мире человек выпускает свою агрессию на виртуальных персонажах, исключая попадание ее в реальность.
Опять же, никто почему то не обвиняет производителей детских пистолетов и танков, что их игрушки провоцируют у детей агрессивность. Или обвиняет тиры в том, что они готовят профессиональных киллеров. Хотя они стоят куда ближе к реальности.
Так что не стоит приписывать компьютерным играм какого-то мифического влияния. А рассматривать лишь как один из многих видов развлечений.
